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全路由园区网架构


2008-04-06 13:30:36
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全路由园区网是我在ITAA学到的概念,也是老师gotolab力推的架构,以前都是全交换在主打,而今Router和Switch的界限已经很模糊,路由器+交换模块=交换机 & 交换机+3层交换=路由器,再加上带宽的提升,使得全路由园区网架构得以推行。
 
Part1.概述
 
1.目前大部分接入层的交换机逐步支持路由功能,且IGP协议已相当成熟,涉及末节区域划分,分层结构,快速重路由等多种优化特性
2.路由比交换安全的多,所以尽可能多路由,少交换,性能上其实没什么损失,二层还有很多无用的流量,如广播,蠕虫等;使用OSPF比使用STP要好,新建的网络最好不要考虑EIGRP,局限性很大
3.在IP层面上进行,所以部署和故障排查相对容易,单一的控制平台上使用通用的工具,如ping,traceroute,show ip ospf等
4.将2/3层的划分一直推到网络边界,设计上可以使核心,分发,接入层全部做路由协议(能用OSPF的地方绝对不要用EIGRP)
5.上行的收敛时间与检测到路由邻居丢失有关
6.STP配合OSPF核心层,整个园区网收敛需要大概1s,而全路由的园区网可以到0.2s左右
7.平台要求为Cisco 3560以上级别支持路由功能,使用IOS且能支持OSPF

Part2.接入层路由考虑
 
1.不能扩展Vlan到多个配线间,因为设备数量并不多,但这个问题不大,反而简化了Vlan维护,在一台Switch上配置就OK
2.IP地址是否够用,因为划分的网段增加了,可以考虑用私有地址,如果升级到IPv6就更不是问题
3.MPLS & IPv6都是未来的趋势,可以在园区网内部署以实现更高级别的安全

Part3.部署
 
1.控制平台单一化,三层层面上就可以控制,二层基本不介入
2.访问层上不会有STP和其他二层技术的需要,如Loop Guard,Root Guard,STP Root,Trunk等
3.Vlan只需在单台Switch上配置
4.HSRP,VRRP,GLBP不用或只用于核心层
5.2/3层不一致的问题不会存在(即二层STP堵塞端口却成了3层转发端口)
6.EtherChannel可以改为路由负载或者个别使用

Part4.排错
 
1.应用3层排错工具   show ip route & traceroute & ping and extended ping & debugs
2.二层排错工具表项很多,不易查找  show arp & show spanning-tree

Part5.事件检测
 
1.如果物理接口发生变化或故障,路由进程可以在ms级时间内感知,一般是通过Hellos,前提是都是三层Switch互联
2.在三层Switch间使用路由接口(ip routing)以提升失效检测
3.在没有启用NSF(不间断转发)的情况下应减小Hello间隔,OSPF为250ms
4.应用BFD(双向转发检测)实现快速失效检测,在任意协议层,涉及任何介质,事实上BFD是一种高速的独立Hello协议,能够使IP网络在不到1s的时间内恢复故障

 

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